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Il progetto Wheatstone

Se sapete qualcosa sull'audio trasmesso, conoscete Wheatstone. Anche se siete nuovi alle trasmissioni, se ascoltate la radio o guardate la televisione, avete sentito il suono che passa attraverso i nostri prodotti. E se siete stati in giro per un po' di tempo, potreste anche averci visto ai concerti, nei negozi di musica, o ovunque l'audio stesse accadendo. Eravamo i ragazzi dell'hardstore che si fermavano a metà corridoio per ascoltare la musica che veniva suonata dal sistema PA. E sì, avremmo potuto essere noi in macchina accanto a voi, a cantare i testi mentre suonavate l'air guitar. Abbiamo sempre fatto sul serio con l'audio.

Siamo musicisti, emittenti e ingegneri dell'audio. Siamo appassionati di audio fino in fondo e siamo totalmente impegnati in un'idea che chiamiamo il progetto Wheatstone.

Quello che è iniziato come un progetto di console in una vecchia rimessa per carrozze nelle campagne del Connecticut è ora solo il più grande affare nella progettazione di console e nel networking IP in studio. All'epoca, il nostro Presidente e CEO Gary Snow, che è, prevedibilmente, un grande appassionato di audio e che ai suoi tempi ha suonato in alcune band, aveva realizzato piccoli mixer per band e case di produzione con il marchio Audioarts. La sua prima console multitraccia è stata presto seguita dal nome del progetto "Wheatstone". (Per i curiosi, fu chiamata con il nome del Wheatstone Bridge, un dispositivo di misurazione elettronica che per un ingegnere simboleggia sia la precisione che l'equilibrio). Il progetto Wheatstone da allora ha apportato cambiamenti radicali nel modo di operare delle stazioni e nel modo di pensare delle emittenti negli ultimi 35 anni - è un'idea che è più grande della somma totale delle nostre linee di prodotti di studio e di elaborazione audio e persino della nostra fabbrica di 52.000 metri quadrati a New Bern, NC, che le contiene tutte.

Se chiedete ai nostri amici e clienti di Wheatstone, vi diranno probabilmente che realizziamo serie superfici di controllo on-air e di produzione per radio e televisione, comprese le console di missaggio Audioarts, le console di missaggio Pacific Research e Engineering, i sistemi di editing audio VoxPro, per non parlare di alcuni sistemi di networking e routing IP piuttosto fighi e l'unico e solo processore audio spettrale a 31 bande per radio. Ma noi lo sappiamo bene. Siamo i custodi di un'idea che comprende un grande design, una grande produzione e, sì, anche un po' di metallo pesante. Costruiamo e lavoriamo su misura ogni singola console. Lavoriamo tutte le nostre console e i mainframe con il miglior metallo, produciamo le nostre parti con tolleranze esatte ogni volta che è possibile e utilizziamo sempre la più recente tecnologia di montaggio superficiale per zero difetti, ogni volta. Nessun secondo sourcing, nessun outsourcing, nessuna eccezione.

Quando si tratta di trasmettere l'audio, certo che siamo un po' in giro. Ma lo sono anche la maggior parte dei nostri clienti che richiedono il meglio nel controllo e nel routing dell'audio.

 

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